游戏起源、历史、简介
相传我们的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发明却造就出无数的传奇:从四十三手镇神头,一子解双征到呕血局;从范西屏、施襄夏的当湖十局到李马的世纪之战;从陈祖德的《超越自我》的信条到宏基老板施振荣的"生意就像围棋,就算有输有赢,但也要固守一块地盘,不要赶尽杀绝"的经营理念。
围棋对于我们中国人来说已经远远超出了它的娱乐功能,它是一种理念,一种生活的态度,一种生命的哲学。当人们为 IBM 的深蓝战胜世界国际象棋冠军卡斯帕罗夫而惊叹的同时,我想IBM的人工智能科学家们忽略了一点,那就是棋是智慧的延伸而不仅仅是智力的角逐,也许只有中国的围棋才能把这些深层的东西体现出来。
棋盘棋子
围棋盘是方形的,由纵横各19条线组成。19╳19形成了361个交叉点(以下简称为点),棋子就下在这些点上,在边、角、中腹任何一点都可以下。棋盘上点了9个小黑点,这些小黑点有什么用呢?由于围棋棋盘较大,线路也比较多,点上这9个小黑点容易辨认方向位置。中央的黑点叫"天元",四周的8个黑点叫"星"。围棋盘的中央算高位,边、角算低位。边线位置最低的称为一路,其次是二线叫二路,四线以下算边,五线以上算中腹,在中腹就没有高低之分了。
围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是361枚,恰好和棋盘的点数相同。
游戏规则
下棋时棋子要下在棋盘的交叉点上,棋子下到棋盘上之后就不能再移动位置了。黑先下子,用户下一个,我下一个,一直到最后,看哪一方占的地盘多(指交叉点数)哪一方为胜。这是笼统的概念,下面讲具体下法。
术语六则:
一、 气
和棋子直接通连的交叉点就叫这个棋子的"气"。
二、 连
下一个子之后把自己的两个子或两部分子连在一起,下的这个子就叫"连",也叫"粘"。
三、 断
下一个子把对方的子分隔成两部分,下的这个子就叫"断"。
四、 打吃
我们下一个子之后使对方的子只剩下最后一口气(己方的子最少要有两口气),下的这个子就叫"打吃",也称为"叫吃"。
五、 长
紧连着自己的子向上或向左右延长一子,就叫"长"。
六、 提
我们下一个子之后,使对方的子处于无气状态,并把对方无气的子从棋盘上拿掉,就叫"提"。
胜负判定方法
一盘棋下完后,数子时要按以下三个步骤来进行。
(1) 首先把棋盘上双方的死子拿掉。
(2) 以10为单位做成整数10、20、30等正方形或长方形,这个程序叫"做棋"。
(3) 数棋盘上的黑子,把做棋的总数和黑子总数加在一起就是黑方所得的地盘。
贴子。下棋时总是一先一后,先下子一方总是先占好点有利。为了使先后得失平衡,所以黑方就用贴子的方法做为补偿。这样无论用黑子先下还是用白子后下都差不多。一般采取黑方贴2又3/4子。
一盘完后,双方各自提掉自己的死子,并经过对方确认通过后就可算胜负并结束本局。
计分规则:
a) 一方逃跑:
i. 在50手之内,逃跑方按认输扣分,获胜方不得分;
ii. 在50手之后,按逃跑方认输处理;
b) 封盘:
i. 双方均不得分;
c) 有胜负的得分计算方法:
胜方:+10 负方:-10
|